LinuxSir.cn,穿越时空的Linuxsir!

 找回密码
 注册
搜索
热搜: shell linux mysql
楼主: jblbose

准备背叛suse

[复制链接]
发表于 2006-1-10 16:35:12 | 显示全部楼层

不用说-努力做好

在Open Source的环境下没有什麽背不背叛的
我虽身在SuSE但也同时支持Debian和OE不同的发行
每一个开源项目和产品可能从覆的地方很多但并不代表方向是一样的,所以终点也不一样,根在一起把自已选好的方向努力做出成果才是重要的

KDE和Gnome是一样的你认为不好可以用两个选择,一用其他你认为更好的产品,二看它那不好动手帮忙改.

Linus生Gnome的气其实不是功能和性能的问题、而是开源工作者的心

如果你问我个人感受基本上gtk和qt都过慢过大,但我也认为他们有存在的必要
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2006-1-10 23:43:15 | 显示全部楼层
Post by AvengerMoJo
在Open Source的环境下没有什麽背不背叛的
我虽身在SuSE但也同时支持Debian和OE不同的发行
每一个开源项目和产品可能从覆的地方很多但并不代表方向是一样的,所以终点也不一样,根在一起把自已选好的方向努力做出成果才是重要的

KDE和Gnome是一样的你认为不好可以用两个选择,一用其他你认为更好的产品,二看它那不好动手帮忙改.

Linus生Gnome的气其实不是功能和性能的问题、而是开源工作者的心

如果你问我个人感受基本上gtk和qt都过慢过大,但我也认为他们有存在的必要


真的够中肯的话。James_Su的提供的网站说明SuSE非常重视UI usability的问题。无论是KDE还是GNOME,初衷都是加强X桌面的易用性,虽然理解和方向并不完全一样,但结果是惠泽了同样有着两种不同需求的用户。如果发一些自己喜欢的K/G的使用经验(尤其是如何克服两者目前都存在的一些小问题)会是对初学者非常有用的东西,我认为这样的软件用户是真正棒的。至于那些翻翻帖子十之六七都是唾沫横飞鏖战在win VS linux、KDE VS GNOME这样的话题却几乎没有实质内容的人,也应该稍微反省一下了。
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2006-1-11 15:33:03 | 显示全部楼层
我只想知道怎么把KDE里面“开始”菜单中的图标调大一点,现在图标太小,菜单项又多,显得有点挤
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2006-1-11 16:14:05 | 显示全部楼层

看看kcontrol

Post by lookee
我只想知道怎么把KDE里面“开始”菜单中的图标调大一点,现在图标太小,菜单项又多,显得有点挤


kcontrol->外观和主题->图标->高级->小图标->双倍

不知能不能帮助你 要登出登入才有效
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2006-1-14 04:04:54 | 显示全部楼层
偶是菜鸟,现在使用Gnome,想进行多些的尝试,请问各位老大,该如何进入KDE的呢?望老大们不吝赐教,在此感激不尽。


我觉得任何软件都只是一个工具而已,没有哪个好哪个不好的,关键是哪个更适合你的使用习惯,如果自己没有办法改变现状,那就选择适应,就像生活在一个新的环境一样
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2006-1-14 14:25:25 | 显示全部楼层

先把KDE环境安装好

Post by nepoleon
偶是菜鸟,现在使用Gnome,想进行多些的尝试,请问各位老大,该如何进入KDE的呢?望老大们不吝赐教,在此感激不尽。


在登入的时间把系统桌面选为kde就可以了
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2006-1-14 17:42:52 | 显示全部楼层
jblbose, you will regret for your decision today, since nowadays more and more 3D studios in north america have turned to use their 3D application such as Maya in SUSE Linux, from RedHat environment. SUSE is aboslutely a terrific OS to deploy for a 3D studio, its polished, userfriendly, open source (of course, it's Linux), openGL oriented, with an unique YaST management for system maintainence. SUSE has prominently been a   trend for 3D animation development.
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2006-1-14 22:44:21 | 显示全部楼层
谢谢楼上的提醒,目前我们工作室主要使用blender,功能已经足够,暂时没有使用商业软件的打算。北美的大型动画工作室主要也只用maya的nurbs建模和houdini的粒子特效,其它的软件基本上是in house tools,风格和blender类似。
将来如果考虑使用商业软件,操作系统可能会偏向于redhat,毕竟它的支持最广泛。但是以ubuntu目前发展的态势,说不定到时候它也成为商业软件的一个支持版本。现在很多开源软件就只提供基于redhat的rpm包和基于ubuntu的deb包。
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2006-1-15 00:20:13 | 显示全部楼层
我从来没有用过Redhat(我以前是搞Debian的)但我相信它的实力,而从Novell SuSE的角度我也可以保证商业产品对SuSE Linux上的支持,而对桌面的发展和开源项目社区的推广也不会比任何发行差,最后就只望大家的支持了,我在这和大家分享也是为了给更多人了解和利用SuSE Linux,不把背后努力工作者的产品浪费.
但谁都不说能把所有人都满足,而我只能说SuSE Linux是希望大家能接受和认同,而我更希望看到的Novell SuSE Linux不能完全满足的用户可以像Ubuntu用Debian一样去做更合你们心意的Linux.
Linux不单需要用户,Linux上有很多很多的地方是更需要优化改善的,所以有用户不满也是很正常,问题是我们有没有足够的技术力量把不足的地方改得更好,我对发行没有褊见支持谁都可以,只要是开源的大家最终受谓的也是用户,我认为这才是最重要的
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2006-1-15 03:57:07 | 显示全部楼层
Post by AvengerMoJo
我从来没有用过Redhat(我以前是搞Debian的)但我相信它的实力,而从Novell SuSE的角度我也可以保证商业产品对SuSE Linux上的支持,而对桌面的发展和开源项目社区的推广也不会比任何发行差,最后就只望大家的支持了,我在这和大家分享也是为了给更多人了解和利用SuSE Linux,不把背后努力工作者的产品浪费.
但谁都不说能把所有人都满足,而我只能说SuSE Linux是希望大家能接受和认同,而我更希望看到的Novell SuSE Linux不能完全满足的用户可以像Ubuntu用Debian一样去做更合你们心意的Linux.
Linux不单需要用户,Linux上有很多很多的地方是更需要优化改善的,所以有用户不满也是很正常,问题是我们有没有足够的技术力量把不足的地方改得更好,我对发行没有褊见支持谁都可以,只要是开源的大家最终受谓的也是用户,我认为这才是最重要的。


说得好啊,赞一个。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表