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楼主: four

Faint! 进来看见全是XGL!

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发表于 2006-5-17 22:39:49 | 显示全部楼层
Post by hooey
Xgl 这种在 X 上开个全屏的 opengl 窗口当作桌面的东西怎么看都是玩具,相比之下 aiglx 更现实一点。

呵呵,那恐怕还是用了才知道。
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发表于 2006-5-17 22:42:28 | 显示全部楼层
Post by hooey
Xgl 这种在 X 上开个全屏的 opengl 窗口当作桌面的东西怎么看都是玩具,相比之下 aiglx 更现实一点。


有用就行,别人愿意用苛求什么。
作为男人,我也不该觉得卫生巾没用。尽管它低技术含量。
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发表于 2006-5-17 22:46:38 | 显示全部楼层
说实话
有些卫生巾技术含量挺高的 看广告上说的玄乎的....
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发表于 2006-5-17 22:50:55 | 显示全部楼层
Post by KillTux
说实话
有些卫生巾技术含量挺高的 看广告上说的玄乎的....

嗯,有可能,我不了解这些东西。
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发表于 2006-5-18 00:03:10 | 显示全部楼层
mac os x只是另一种封闭的Windows系统,完全商业化的封闭体系,Linux是自由的——简单点说,我认为Windows和Mac OS X都只是工具级别的东西,而Linux除了可作为工具外,还有其特殊的文化价值,使用一款完全自由的系统让人心情愉快,而不必担忧会遭受盗版指责。

微软公司有上万程序员吧?苹果好像有数百程序员,Linux的程序员无法计算,但肯定会越来越多,按照这样的趋势发展,苹果/微软未来对决Linux,相当于蚂蚁干大象
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发表于 2006-5-18 01:05:13 | 显示全部楼层
Post by jl_chang
mac os x只是另一种封闭的Windows系统,完全商业化的封闭体系,Linux是自由的——简单点说,我认为Windows和Mac OS X都只是工具级别的东西,而Linux除了可作为工具外,还有其特殊的文化价值,使用一款完全自由的系统让人心情愉快,而不必担忧会遭受盗版指责。

微软公司有上万程序员吧?苹果好像有数百程序员,Linux的程序员无法计算,但肯定会越来越多,按照这样的趋势发展,苹果/微软未来对决Linux,相当于蚂蚁干大象



让我想起了一句话。

大象开始跳舞,蚂蚁必须离开!!! --IBM
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发表于 2006-5-18 01:27:54 | 显示全部楼层
Post by yetop
XGL is a foundation library of two-dimensional (2D) and three-dimensional
(3D) graphics functions designed to support a wide variety of geometry-based
graphics applications. XGL provides direct mapping of graphics functionality
to underlying hardware and implicitly uses hardware graphics acceleration
whenever possible. Where hardware acceleration does not exist, XGL provides
software emulation, allowing applications to run and produce nearly identical
results on all platforms and graphics devices.

这个是sun公司的技术资料1997年的"XGL Architecture Guide", 可以看出xgl实际已经研究了很久了,是有2D桌面向3D桌面发展的必然之路。各大公司都在研究,只是在开源的SuSE先推出了一个可以给大家预览的版本而已。现在看到的那些华里狐臊的功能基本是由compiz来提供的。


以后显卡的趋向就是去掉 2D的 东西。
全部拿3D渲染。

OpenGL 是开放的。 DX是封闭的。
LINUX只会拿 OpenGL开发。然而为什么 OPENGL的游戏少呢?
而OPENGL的速度比DX快的多。 更新速度更快。
而缺点很明显,缺少统一。今天添加个VCOOL的函数,明天再添加一下。
而DX呢?完全由MS控制,你必须按照他的来。所以相对曲线图相对稳定。

我想,这个就是 XGL预览的原因。(个人认为)

错误的地方请朋友指正。
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发表于 2006-5-18 09:43:45 | 显示全部楼层
快了,估计今年夏天xgl就会成为xorg的一个普通模块了。
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发表于 2006-5-18 10:48:53 | 显示全部楼层
Post by hooey
Xgl 这种在 X 上开个全屏的 opengl 窗口当作桌面的东西怎么看都是玩具,相比之下 aiglx 更现实一点。


两个是不一样的路线。XGL 是彻底颠覆原来的架构,AIGLX 是渐进改革派。哪个是玩具不是谁说说就能定论的,要看实际表现。你亲自试过 AIGLX 么?

而且 你说的那个在X上开全屏的东东是 XGLX,也就是 XGL On X。XGL 是一个通用架构,就是用 OpenGL 实现完整的 X Server。而底层采用的 OpenGL 实现是可以更换的。XGL On X 就是用 X 目前的 OpenGL 实现来跑。这只是目前状况下的一个过渡。以后的终极目标是 XEGL,就是 XGL On OpenEGL,直接在 framebuffer 上跑 OpenGL。这个稳定以后,X Server 就只是 OpenEGL 平台上的一个应用程序而已了。
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 楼主| 发表于 2006-5-18 13:00:45 | 显示全部楼层
xegl 要多久?
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